ZX Spectrum 128 +2

Características Historia El ZX Spectrum +2 fue el primer Spectrum de Amstrad, justo después de la adquisición de la marca Sinclair (del brillante Clive Sinclair) en 1986. La máquina disponía de un procesador de 8 bits, de teclado, dos puertos de joystick y una reproductora/grabadora de cassette (el “Datacorder”), al estilo Amstrad CPC 464. El […]

La Historia en Vídeo

Como al fin y al cabo estamos construyendo la historia de los videojuegos, y no es siempre desde el texto y las imágenes desde dónde se aprecian totalmente sus características, enlazaba yo al documental del canal británico Discovery Channel, anteriormente accesible vía youtube.com. Era bastante completo, y cubría básicamente desde los inicios hasta finales de […]

SEGA Master System II

Características Historia La Master System II no es más que una versión de bajo coste lanzada a finales de la vida de la Master System I, algo muy tradicional en las consolas de Sega, que también tuvo segundas iteraciones en la Mega Drive y en la Saturn. Mucho más pequeña, menos pesada, sin botón de […]

¿Qué son los bits?

Los bits, en el mundo de los videojuegos y las consolas, están relacionados con los procesadores usados en la propia consola. El número (por ejemplo, 8-bit o 16-bit) se refiere al tamaño de la palabra que usa el procesador. Específicamente, se refiere al tamaño del registro acumulador. Esto es, dicho de otra manera, el número […]

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