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Mattel HyperScan

Características Historia Corría 2006 cuando Mattel decidió volver al mercado de las consolas domésticas – tras estar desaparecida durante muchos años. Desde la Intellivision, de hecho. La Mattel HyperScan tenía como objetivo al público comprendido entre los 8 y 12 años, y su idea de base no era, para nada, mala. Combinar los videojuegos con […]

Nintendo Game Boy Light

Historia Lanzada en abril de 1998, la consideraremos de cuarta generación de la misma forma que la Game Boy Pocket al no representar una mejora generacional respecto a la Game Boy original. La Game Boy Light (MGB-101) se lanzó de forma exclusiva en Japón a tan solo seis meses de la aparición de la Game […]

Sony PSP

Características Historia La PSP (abreviación de PlayStation Portable) es una consola portátil fabricada y desarrollada por Sony. Anunciada en 2003, fue lanzada el 12 de diciembre de 2004 en Japón, 24 de marzo de 2005 en Estados Unidos y, aunque inicialmente estuviese previsto un lanzamiento conjunto con los territorios PAL, éste último se retrasó hasta […]

SNK New Neo-Geo Pocket Color

Aunque no represente un gran cambio respecto a la Neo-Geo Pocket Color, Japón gozó de una última revisión de la Neo-Geo Pocket en forma de la llamada New Neo-Geo Pocket Color. Se trata de una revisión aproximadamente un 13% más pequeña (muy similar al tamaño de la versión en blanco y negro) que es notablemente […]

Tiger Telematics Gizmondo

Características Historia La Gizmondo fue una consola lanzada por Tiger Telematics (a la que no hay que confundir con la Tiger Electronics de, por ejemplo, la R-Zone) en marzo de 2005. Solo llegó a algunos países europeos y, testimonialmente, a Estados Unidos. Originalmente llamada Gametrac, la consola fue anunciada en octubre de 2003, cuando Tiger […]

Game Park GP32 Blu

Características Historia Tras más de 15 años completos de dominio de Nintendo y su Game Boy en el panorama de las consolas portátiles, pocos imaginaban que el siguiente competidor llegaría de Corea del Sur. El país posiblemente más conectado del mundo, pero también el más pecero – dónde las consolas brillaban por su ausencia. Con […]

¿Cómo reparar una Game and Watch? (Pantalla)

(Hoy tenemos a un manitas invitado. Este artículo es obra completa de @elcajonretro) He de decir que no me hago responsable de los daños ocasionados en tu consola por seguir esta guía. También diré que la avería que tiene tu consola no tiene por qué ser la misma que se describe en este tutorial y […]

Sharp X68000

Características Historia El X68000, fabricado por Sharp, también conocido como x68k, y lanzado en 1987, es una joya poco conocida que nunca salió de Japón. Aparecido aproximadamente al mismo tiempo que los Amiga y el Atari ST, estaba siglos por delante de los mismos, tanto en diseño como en capacidades. Su procesador inicial era un […]

Nintendo Pokémon Mini

Características Historia La Pokémon mini es una consola portátil de Nintendo desarrollada alrededor de una única temática: la fiebre Pokémon. Es la consola con cartuchos intercambiables más pequeña jamás producida por Nintendo, con un peso de unos ridículos 70 gramos. El orden de lanzamiento fue extraño para lo que es habitual en Nintendo. Primero, el […]

NEC PC Engine

Características Historia El 30 de octubre de 1987 aparecía la primera consola de 16-bits. Técnicamente no era la primera (ver Mattel Intellivision) ni tenía un procesador de 16 bit (era de 8) pero sí usaba una GPU de 16 bits que aprovechaba completamente. Compitiendo con la Famicom, la PC Engine era claramente de otra generación, […]

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