Características Historia Corría 2006 cuando Mattel decidió volver al mercado de las consolas domésticas – tras estar desaparecida durante muchos años. Desde la Intellivision, de hecho. La Mattel HyperScan tenía como objetivo al público comprendido entre los 8 y 12 años, y su idea de base no era, para nada, mala. Combinar los videojuegos con […]