Historia La versión inicial de la Mega-CD era cuadriculada, se colocaba debajo de la Mega Drive y se cargaba con una bandeja frontal. No tenía ningún botón externo – sólo luces – y se controlaba completamente a través de programario. Por ejemplo, para abrir la bandeja, hace falta pulsar el botón de reset de la […]
SEGA 32X
Características Historia La Sega 32x, con nombre en clave proyecto Marte, fue un accesorio para la Sega Mega Drive, el segundo en importancia tras el Sega Mega-CD, lanzado en 1994. Su objetivo era simple: extender la vida de la Mega Drive dándole la capacidad de reproducir juegos de 32-bits que, de alguna forma, eran la […]
SEGA Dreamcast
Características Historia La Dreamcast fue la primera consola en llegar en la sexta generación, de la mano de Sega en noviembre de 1998 en Japón y a finales de 1999 en el resto de territorios. Es, hasta la fecha, la última consola de Sega. Tras los desastres comerciales de la Mega-CD y de la 32X, […]
SEGA Saturn
Características Historia La Sega Saturn es la consola representante de Sega de la quinta generación, de 32 bits y lanzada en Japón el 22 de Noviembre de 1994 (ese día yo cumplía 9 años), el 11 de Mayo de 1995 en EEUU y el 8 de Julio de 1995 en Europa. Apreciada por sus devotos […]
SEGA Mega-CD II
Características Historia La Sega Mega-CD es un periférico/consola para la Sega Mega Drive, pensada para darle a esta última un lector de CD-ROM. Se lanzó para competir con el PC Engine CD (el accesorio de CD de la Turbografx). En Japón, la Mega-CD fue lanzada el 12 de diciembre de 1991. En marzo de 1994 […]
SEGA Mega Drive II
Historia Esta actualización de la Mega Drive original apareció en 1989. Hay muchos cambios físicos (la forma es más cuadrada), se elimina el ajuste del volumen, el conector de audio, el puerto EXT de 9 pines y el puerto RF. La consola es más pequeña, más ligera y, en general, parece más robusta. Otro cambio […]
SEGA Mega Drive
Características Historia La Mega Drive de Sega (conocida como Genesis en Estados Unidos) fue lanzada al mercado el 29 de octubre de 1988 en Japón. Le seguiría Estados Unidos, pero la incapacidad para llegar a un acuerdo con Atari para la distribución hizo que se retrasase el lanzamiento hasta otoño de 1989. La versión PAL, […]
SEGA Game Gear
Características Historia La Sega Game Gear fue la primera portátil de Sega. Inventada por Makoto Ohara, es en realidad una versión portátil de la Master System. Con la conversión, la pantalla tenia menor resolución, pero a cambio, permitía más combinaciones de colores. Además, producía sonido en estéreo –sólo con los cascos-, algo imposible en la Master […]
SEGA Master System II
Características Historia La Master System II no es más que una versión de bajo coste lanzada a finales de la vida de la Master System I, algo muy tradicional en las consolas de Sega, que también tuvo segundas iteraciones en la Mega Drive y en la Saturn. Mucho más pequeña, menos pesada, sin botón de […]