SwanCrystal

Historia La WonderSwan Crystal (o SwanCrystal) es la tercera y última iteración de la WonderSwan. Aparecida en 2002, su mejora más destacable es el uso de una pantalla TFT LCD, notablemente superior en respuesta a las pantallas de las versiones anteriores. Su contraste es mucho mejor y el “ghosting” prácticamente inexistente.

WonderSwan

Características Historia La WonderSwan fue una consola portátil producida por Bandai entre 1999 y 2003, exclusivamente en Japón, aunque llegaron a Europa de importación. La línea WonderSwan empezó con una versión en blanco y negro, seguida de una versión en color (cuyos juegos eran, en algunos casos, compatibles con la versión anterior) y finalmente, de […]

RCA Studio II

Características Historia La RCA Studio II es una consola aparecida en 1976 en Estados Unidos, justo después del boom de consolas tipo Pong y pocos meses después de la que se adelantó al resto, la Fairchild Channel F. Hablando de esta última, sus problemas son idénticos; aparecidas en un momento en el que la tecnología […]

Watara Supervision

Características Historia La Watara Supervision (en el caso que nos ocupa, QuickShot Supervision – nombre que recibió en Reino Unido) fue una consola portátil monocroma, originada en Asia y introducida en 1992 como un competidor de bajo coste para la Game Boy. Incluía de serie un juego – Crystball – que era parecido a Breakout […]

NEC PC Engine Duo-R

Características Historia La PC Engine Duo-R es básicamente la revisión de la PC Engine Duo, la combinación de una PC Engine (Turbografx) con el PC Engine CD (o Turbografx-CD), montando además la BIOS Super System y 192k adicionales de RAM. De serie, es capaz de reproducir tanto las Hu Cards de PC Engine como los […]

Nintendo Game Boy Micro

Historia En Septiembre de 2005, Nintendo lanzó un segundo rediseño de la Game Boy Advance. Este nuevo modelo, la Game Boy Micro, se parece más al estilo horizontal de la original, pero es mucho más pequeña. También permite intercambiar las carcasas, algo que pusieron de moda los teléfonos móviles y que estaba pensado para atraer […]

Nintendo Game Boy Advance SP

Historia En 2003, tras el éxito indudable de la Game Boy Advance, Nintendo optó por una renovación general de la misma, intentando salvar algunos de los problemas de la original. La Game Boy Advance SP se reduce a un cuadrado, recordando al estilo de los populares móviles plegables del momento, con un tamaño mucho menor […]

Nintendo Game Boy Advance

Características Historia La Game Boy Advance (GBA) es una consola portátil de 32 bits, desarrollada por Nintendo como sucesora de la Game Boy Color. Lanzada en todos los mercados en primavera de 2001. Si la Game Boy, en 1989, fue un movimiento genial de Nintendo – y una gran novedad – técnicamente la Game Boy […]

SEGA 32X

Características Historia La Sega 32x, con nombre en clave proyecto Marte, fue un accesorio para la Sega Mega Drive, el segundo en importancia tras el Sega Mega-CD, lanzado en 1994. Su objetivo era simple: extender la vida de la Mega Drive dándole la capacidad de reproducir juegos de 32-bits que, de alguna forma, eran la […]

Tiger R-Zone

Características Historia La R-Zone, de Tiger, fue una consola portátil aparecida en 1995 que originalmente se ponía en una cinta en la cabeza (en serio) y más tarde sería una portátil con un formato más habitual. No fue una consola exitosa y estuvo en producción un tiempo muy limitado, y aunque no estuviese pensada para […]

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