Originalmente realizada a principios de 2016, terminada el 22 de abril de 2016 y nunca publicada… hasta ahora. Hablar con alguien que dedica su vida profesional a diseñar juegos es siempre alumbrador, pero hacerlo con Alfredo González-Barros Camba tiene un valor añadido. Directo, claro e incluso didáctico – cualidades más raras de lo que cabría […]
Entrevista a Tatiana Delgado, game designer
Publicada originalmente el 4 de noviembre de 2015 en DeusExMachina. Cómo nos gustan las charlas en terrazas. En una de ellas, madrileña, nos sentamos con una persona tan inquieta como curtida en la industria española del videojuego. Tras su suave y agradable voz se esconde uno de los currículums más extensos y variados con los […]